雪端為成の書斎

足りないのは小手先の描写力ではない、現実をも超える想像力。
Sound Horizon『天使の彫像』より
I write my first draft with my heart. THEN, I rewrite with my head.
映画『小説家を見つけたら』より

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個性ってなぁに?

とまぁ、意味の分からないタイトルですが。
今日はWTRPGにしか出来ないことは何だろう?
というお題で騙ります(ぁ

ということで、分からない人は回れ右の後、飛び込み前転でお帰り願います♪

WTRPGにしか出来ないこと。
まぁ、以前も書きましたが、もうちょっと掘り下げてみましょう。

コンシューマー、つまり家庭用のゲームのRPGとオンラインゲーム
そしてWTRPG。
この中でWTRPGのみが出来ることを追求する。
そうすればより楽しくなるのではないでしょうか?

主人公=プレイヤーが動かすキャラクターの外見を例にとりましょう。
・家庭用ゲーム
 >主人公は用意された範囲のみ。
・オンラインゲーム
 >個性を出すため、髪の色や性別、職業など数種類から選び組み合わせる
 (ただし外見はパターン化されている)
・WTRPG
 >職業やスキルを選びさらに高めの自由度
 (外見に至っては、絵を書いてもらえばオンリーワン!)

では、WTRPGの利点とは何でしょう。
TRPGの判定方式の流れを継ぐWTRPG、その利点とは……
人間がリプレイを描く以上、描写・表現方法に自由度があることです。

ということで、提案。

技・魔法の類を自由に設定可能!

システム的に判定する必要がある以上、ある程度システム的な保障があれば可能なはずです。

AFOを例に挙げましょう。
例1
愛用の剣を使って、ソニックブーム+ブラインドアタック
見えない斬撃を飛ばす必殺技
これを申請し、許可が下りれば多少のプラスとともにそれが公式にそのキャラの必殺技に。
システム的に見れば威力に少しのプラスとかでしょうか。
技名なんかをつけて、必殺技申請というのも楽しみになるのではないでしょうか。

さらに魔法にいたっては、さらに自由度を
威力と消費MP、効果範囲、対象、属性なんかからルールを作り出します。

例2
消費MP6、ダメージ10の火の矢を同時に三本発生させる。
対象は同一でも、別でも化。
名前はファイヤーミサイルでもフレイムアローズでも何でも良いでしょう(笑)

こうしたオリジナル魔法をガイドラインにしたがって出すことで、それが妥当なら許可が下りる。
そしてその魔法がちゃんとマイページなり、能力値の欄に追加されるのです。

こうして、キャラの個性化をさらにはっきりさせる。
同じ魔法を兄弟キャラで申請するのも楽しいでしょうし、自称のオリジナル技だけではなく、公認されたオリジナル技なんかがあると、その絵をたのみたくなるっていうのも人情なのではないでしょうか♪

と、今日はこの辺で。
また近いうちにWTRPGらしさを生かしたゲーム内容なんかを書いてみたいと思います。
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  1. 2006/03/25(土) 23:59:59|
  2. WTRPG
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